玩完《苏丹的游戏》的革命线之后我第一反应是打开AO3,第二反应是打开《哈德良回忆录》(虽然后者并不是严丝合缝的代餐)。
苏游的上瘾在于,就算已经重复玩了几遍,事件的随机和手里卡牌的随机这两者的叠加导致你并不能理想地推进游戏进程。在我唯一一次成功推到造反结尾的线里,因为两张铜纵欲一张给了法尔达克一张给了娜依拉(后来发现这条线真不需要走),我发现手里已经没有可用的牌去策反铜妃了。同理,因为一直没去欢愉之馆,所以奈布哈尼的线还没触发奴隶市场就已经烧掉了,奢靡线彻底走不通,试着放纵欲卡的时候因为已经是后期,主角的魅力值点得太高,苏丹的猜忌哐哐地来根本招架不住,我只好瑟瑟发抖选择倒档重读一张银杀戮给了四大铁卫里唯一一个没被攻克的。现在在玩的新的一把里面我试图走奈布哈尼的奢靡线但是在刷出失火事件的时候他正被其他事件占用……眼见又是重新读档的节奏。
两重随机,加起来酿造出不同的游戏路线,而一旦你心里有目指的结局就要认真排布,时间只有那么多,触发的事件却是一去不再回。想要打出“完美结局”的野心,和这个游戏本身无可预测的醍醐之味似乎是相互抵触的,心心念念的造反也可能在最后一局少了一张思潮而合成不了,更别提中间有一段没搞明白权势和苏丹的猜忌的关系,真是弄得三天一猜忌,几乎没了消猜忌的法子,后来才发现贝姬夫人上朝既可以拿钱还不会触发权势+1进而最大程度地减小苏丹猜忌被触发的可能,尤其是在游戏后期基本上朝的人身上都带着支持+3+4,不用再担心谗言的情况下。
猫好,苏丹坏。
目前打出来的几个结局,倒也是并不意外游戏组的选择。改革点得太高基本就会变成雅各宾派路线,但是较为中庸的话结局会比激进改革好很多(虽然还要加上”这不是完美结局“的注解)。因为目前几个结局都是改革>传统所以还没打出反方向结局,打出来再继续repo感想。几个改革>传统的结局里,意外地是让梅姬、阿里木和芮尔当宰相的结局都不错,虽然阿里木和芮尔我都没怎么培养过,也能直接走通结局,还是有点意外的。
不过里面的人物好容易对主角涨激情!选了好几次法拉杰开局,玩到中间突然就表示大哥我一直爱慕你!我?!还有扎齐伊也忽然就开始要求浴场约会了?我。倒是如果走屠龙线(我把前置都做了但是最后没推到结局)中间有一段感觉梅姬和阿迪莱感情突飞猛进但是!没有下文,因为走屠龙线阿迪莱必须结婚……我一口老血。这种又自由又不自由的点真是让人难过。
总之这个游戏还是很值得慢慢探索下去的,很多人的剧情非常有意思。法尔达克第一次触发逃亡剧情的时候,我因为当时手头没有刷出军队基本是失败了,但是第二次再触发我已经准备万全准备让他带着军队去异国到时候加入我造反了,结果没想到这事件的结果居然是宣誓效忠。夏玛我每次都是选择让他回去继承爵位(从来没有入过队),而最后结局里的回应也相当令人印象深刻。
Naturadeficit,fortuna mutatur,deus omnia cernit.(天有不测风云,人有旦夕祸福,举头三尺有神明。)我反复推敲解读手上一枚戒指上的这段文字;某日我心中苦闷,请人在戒指的镶座上刻下这几行感伤的句子。我愈来愈醒悟,或许已达亵渎神明的地步;最终得到的感想是:我们的帝国走向衰亡是自然,甚或合理之事。
所以玩完了游戏之后,我找的第一份代餐是《哈德良回忆录》。上次读已经是好几年前,重新读来基本就是一本全新的作品(甚至买了法文版也从未读过!)。虽然基本上是”举目有山河之异“,但在这两个截然不同的文本/narrative之间我竟咂摸出一丝奇妙的相似滋味。游戏的人是永恒的人,而帝国只不过是”游戏“之间短暂生灭的蜉蝣而已。